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幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

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我们的个英雄,阿斯特里克斯和奥贝利克斯,猎杀野猪,铁匠和鱼贩吵架,村长在他的盾牌上绕着村庄广场散步。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!……她警告德鲁伊对他的人民构成严重威胁,并要求他把一个神秘的希尔从藏身之处带走…

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v帅大大v

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

现在游戏已拥有张地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟的商业游戏,仅作为个人作品呈现,……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……现在游戏已拥有张地图,一共八个关卡可供探索与挑战

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

开物天工(Craftica)

indienova.com/g/craftica

点在开物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 开物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……物品交易当村庄和玩家之间的亲和度达到某些正数水平时,玩家将可以打开村庄建筑物的而自由出入, 或打开村庄里的存储箱以取用东西……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字“天工”和“开物”个词交换了下顺序以示区别

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送视觉效果

The Best of Us - Better Together®

indienova.com/steam/game/2291400

三支队伍竞相寻找宝物并将之带回他们出生的传送。携带最多宝物通过传送的团队获胜。……三支队伍竞相寻找宝物并将之带回他们出生的传送。携带最多宝物通过传送的团队获胜。……竞技场由不同的景观组成,形成小型(4平方公)或大型(36平方公种竞技场,此寻宝游戏共有9个不同的难度级别

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

说这么,无非是为讨论游戏机制提供一个视角。……由于杂货间的和天台的恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得……:可以,我

版本:Early Access


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